
Dove scommettere sul Rugby
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Come scommettere sul Rugby Online
Per tutte le scommesse rugby i risultati sui quali si punta sono considerati entro la fine dei tempi regolamentari (80 minuti di gioco). Ecco alcune delle possibilità che avrete per scommettere sul vostro sport preferito.
-Esito finale 1X2
Si scommette sul vincitore di un evento negli 80 minuti di partita. Si utilizza il classico metodo 1X2.
-Risultato finale 1X2 con handicap
È una tipologia di scommessa che serve a rendere le quote più bilanciate. Il bookmaker inserisce un handicap sulla squadra favorita e potrete così scommettere sulla vincente dell'evento avendo delle quote più interessanti. In questo modo il gioco risulterà più interessante. Pensate per esempio ad una partita come Italia-Irlanda. Si parte con un handicap di 7 punti per l'Italia ed il risultato sarà 26-18 per gli azzurri. Basterà dunque togliere 7 punti all'Italia e si avrà il risultato finale di 26 (-7) a 18 = 19-18 per l'Italia che risulta dunque vincente. Ecco un altro esempio, se la partita fosse invece finita 26-19, togliendo l'handicap si avrebbe un risultato di parità 19-19 e quindi il risultato vincente sarebbe stato la X.
-Margine di vittoria con 17 eventi
È una scommessa particolare e si tratta di pronosticare quanti punti di differenza ci saranno tra le due squadre a fine gara. Si tratta di 8 eventi per la squadra casalinga e 8 per quella in trasferta, più l'ovvio pareggio. Si tratta dunque di una scommessa a fasce:
1. vittoria squadra di casa con scarto tra 1 e 5 punti;
2. vittoria squadra di casa con scarto tra 6 e 10 punti;
3. vittoria squadra di casa con scarto tra 11 e 15 punti;
4. vittoria squadra di casa con scarto tra 16 e 20 punti;
5. vittoria squadra di casa con scarto tra 21 e 25 punti;
6. vittoria squadra di casa con scarto tra 26 e 30 punti;
7. vittoria squadra di casa con scarto tra 31 e 35 punti;
8. vittoria squadra di casa con scarto maggiore di 36 punti;
9. vittoria squadra ospite con scarto tra 1 e 5 punti;
10. vittoria squadra ospite con scarto tra 6 e 10 punti;
11. vittoria squadra ospite con scarto tra 11 e 15 punti;
12. vittoria squadra ospite con scarto tra 16 e 20 punti;
13. vittoria squadra ospite con scarto tra 21 e 25 punti;
14. vittoria squadra ospite con scarto tra 26 e 30 punti;
15. vittoria squadra ospite con scarto tra 31 e 35 punti;
16. vittoria squadra ospite con scarto maggiore di 36 punti;
17. Pareggio
-Under/Over 37,5
Si tratta di una scommessa nella quale si punterà sul totale dei punti fatti nel match.
UNDER (inferiore o uguale a 37)
OVER (superiore a 37)
-Under/Over 40,5
Si tratta di una scommessa nella quale si punterà sul totale dei punti fatti nel match.
UNDER (inferiore o uguale a 40)
OVER (superiore a 40)
-Under/Over 43,5
Si tratta di una scommessa nella quale si punterà sul totale dei punti fatti nel match.
UNDER (inferiore o uguale a 43)
OVER (superiore a 43)
ANTEPOST
-Vincente
Una scommessa su quale squadra vincerà un dato evento sportivo.
-Torneo 6 Nazioni – Grande Slam Si/No
È una scommessa specifica sull'evento del Sei Nazioni e si punta sul fatto che un team riesca a vincere tutti e 5 gli incontri.
-Torneo 6 Nazioni – Squadra Senza Vittoria Si/No
È una scommessa specifica sull'evento del Sei Nazioni e si punta sul fatto che un team non vinca nemmeno uno dei 5 incontri da disputare.
-Torneo 6 Nazioni – Squadra Vincente del Triple Crown
È una scommessa specifica sull'evento del Sei Nazioni e si punta sul fatto che un team britannico riesca a vincere tutti e 3 gli incontri con le altre squadre britanniche.
-Torneo 6 Nazioni – Giocatore Con Maggior Numero Di Punti
Si scommette su quale giocatore segnerà il numero maggiore di punti nell'evento.
-Torneo 6 Nazioni – Squadra Del Giocatore Con Maggior Numero Di Punti
Si scommette sulla squadra del giocatore che segnerà più punti nell'evento.
-Torneo 6 Nazioni – Giocatore Con Il Maggior Numero Di Mete
Una scommessa sul giocatore che realizzerà più mete nell'evento.
-Torneo 6 Nazioni – Totale Vittorie Per Squadra
Si scommette sul numero di vittorie che farà una squadra nell'evento (da 0 a 5).
LIVE
-1X2 70esimo Minuto Live
Si tratta di una scommessa sulla squadra vincente nei tempi regolamentari con il tradizionale metodo 1 (squadra di casa) X (pareggio) 2 (squadra in trasferta). Questa scommessa è valida fino al 70° minuto.
Il rugby è molto complesso e quindi difficile da prevedere anche se in alcune partite i risultati sono molto scontati, visto che le squadre più forti raramente perdono le partite importanti con squadre non favorite. Non ci sono quasi mai clamorose sorprese negli eventi più prestigiosi.
by Luca Roulette,
Spiegazione dei tipi di scommesse effettuabili sul gioco del rugby