Recensione e Trucchi Slot Machine Bar Frankestein J. 25 Cent

slot frankestein j. elsyLa slot machine Frankestein J. è una newslot bar della Elsy dedicata al celebre film del 1974 diretto da Mel Brooks parodia della storia di Mary Shelley e intitolato proprio Frankenstein Junior. Riprendendo le atmosfere del film, la slot bar Frankestein J. ha un tema molto simpatico con stile cartoon.

In questa sezione andiamo a scoprire tutti i dettagli di gioco della slot e soprattutto gli eventuali trucchi esistenti.

Trucchi Slot Frankestein J. 25 Centesimi

trucchi slot barNel momento in cui scriviamo purtroppo non ci sono trucchi specifici validi per slot Frankestein J. Ad ogni modo, non è il caso di disperare visto che la slot machine Frankestein è una slot che permette una puntata minima di 25 centesimi e, per questo, è possibile applicare il trucco per le slot machine Elsy con puntata di 25 centesimi.

Anche la Frankestein J. di Elsy è in continua fase di test da parte dei nostri esperti ed appassionati e non appena ci saranno metodi di gioco specifici o altro per vincere con ottime probabilità di riuscita (in genere i nostri standard si aggirano sul 60-70% di probabilità di funzionamento del trucco) allora procederemo alla pubblicazione e al conseguente aggiornamento di questa pagina.

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Modalità di gioco principale

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La slot machine da bar Frankestein J. come anticipato è uno degli apparecchi da gioco prodotti dalla nota Elsy, nome che nel settore delle newslots è proprio collegato a grandissimi successi e macchinette di qualità.

La slot bar Frankestein J. si caratterizza per un interfaccia di gioco 5x3 con ben 15 linee di pagamento su cui allineare i simboli uguali secondo le modalità descritte nella tabella dei pagamenti della slot stessa. I simboli ripresentano personaggi tipici del mondo cinematografico Horror ma in chiave ironica e simpatica con una rappresentazione cartoon per acuire proprio il clima leggero e spensierato che si vuole trasmettere.

Tra i simboli presenti ovviamente spiccano quelli collegati a funzioni speciali come il jolly e gli Scatter: il Jolly è il simbolo che useremo per sostituire ogni altro simbolo ordinario al fine di completare combinazioni vincenti. Gli Scatter invece sono collegati all’attivazione dei diversi bonus game.

I bonus slot Frankestein J. di Elsy

bonus slot frankestein j.Gli Scatter sono simboli speciali e nel gioiellino della Elsy possono essere di due tipi, sia rossi che neri, ed attivano ben 3 bonus!

1. Bonus Free Spin

Con 5 simboli Scatter in qualunque posizione sullo schermo e senza distinzione tra rossi e neri avremo accesso al bonus free spin. In totale si avranno 3 giri gratuiti in cui troveremo due simboli esclusivi: Interruttore e Mystery. Per ogni simbolo Interruttore che estraiamo sui rulli il giocatore riceverà un premio pari alla puntata iniziale; invece per ogni simbolo Mystery si avrà un premio determinato casualmente dalla slot.

2. Bonus Laboratorio

L’estrazione di 5 simboli Scatter Neri in qualunque posizione sulla griglia attiva il bonus Laboratorio. Come nella tradizione di Frankenstein il bonus avrà a che fare con esperimenti su cervelli e scariche elettriche: ed infatti avremo un bonus a tre livelli, in ciascuno si dovrà scegliere un cervello da folgorare, se l’esperimento andrà a buon fine riceveremo una vincita in punti casule. A prescindere dall’esito positivo o negativo della scelta il giocatore passerà ai livelli successivi fino al terzo e le vincite ottenute nelle tre fasi si cumuleranno ai punti precedenti.

3. Bonus Torre

Il bonus Torre è attivato dall’uscita di 5 simboli Scatter di colore Rosso in qualunque posizione sullo schermo. In questo bonus si avranno a disposizione 5 tentativi per scoprire i premi dietro le finestre della torre. Dietro ciascuna finestra si potranno trovare il simbolo sacchetto, lingotto d’oro, freccia e teschio.

Il sacchetto e il lingotto sono simboli per noi positivi in quanto attribuiscono una vincita casuale.

Il simbolo freccia avrà l’unico compito di farci salire al livello successivo, cioè alle finestre del piano superiore della torre.

Il simbolo teschio invece è negativo perché determinerà la perdita di uno dei cinque tentativi disponibili.

Il bonus termina sia quando sono esauriti tutti i tentativi oppure se si riesce a superare anche l’ultimo piano della torre con vincita immediata di 10000 punti energia a prescindere di quanto accumulato fino a quel momento.